Écran tactile

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Un écran tactile est un périphérique informatique qui rassemble les fonctionnalités d'affichage d'un écran (moniteur) et celle d'un dispositif de pointage, comme la souris ou un trackball.

Cela permet de réduire le nombre de ces périphériques et de réaliser des logiciels dont l'ergonomie est adaptée à cette utilisation. Ceci est utilisé pour les PDA,.

Il existe six types de mise en œuvre : la technologie capacitive, la technologie résistive Analogique, la technologie résistive Analogique-Digitale, la technologie à infra-rouge, la technologie à ondes de surface et la technologie N.F.I..

Sommaire

[] Technologie capacitive

Dans les systèmes capacitifs, une couche qui accumule les charges est placée sur la plaque de verre du moniteur. Lorsque l’usager touche la plaque avec son doigt, certaines de ces charges lui sont transférées. Les charges qui quittent la plaque capacitive créent un manque à gagner qui est mesurable. Avec un capteur dans chacun des coins de la plaque, il est encore possible de mesurer et de déterminer les coordonnées du point touché. Le traitement de cette information reste le même que pour les circuits résistifs.

Un des avantages majeurs des systèmes capacitifs par rapport aux résistifs est la capacité de transmettre la lumière au travers de sa surface avec un meilleur rendement. En effet, jusqu’à 90% de la lumière traversera un surface capacitive par rapport à un maximum de 75% pour les résistifs, ce qui donne une clarté d’image supérieure pour les systèmes capacitifs.

[] Technologie résisitive Analogique

Les systèmes résistifs sont constitués d’une plaque de verre dont la surface est conductrice (couche d'ITO résistive). Celle-ci est recouverte par un film plastique dont la sousface est conductrice (couche d'ITO résistive). Ces 2 couches sont tenues distantes par de microscopiques cales d’espacement, de plus, une couche additionnelle est ajoutée sur la surface du film plastique pour éviter les égratignures (par exemple par les pointes de Stylets).

Un courant électrique est induit dans les 2 faces conductrices durant l'action tactile . Lorsque l’usager touche avec la pointe d'un Stylet (ou d'un doigt), la pression exercée vient forcer un contact entre les 2 faces électrifiées. La "variation dans les champs électriques de ces 2 faces conductrices" permet de déterminer les coordonnées du point de contact. Une fois les coordonnées déterminées, reste le traitement logiciel par le système.

La conductibilité électrique de ces 2 faces s'use un peu lors de chaque contact entre elles (à cause du choc electrique: micro étincelles). C'est pourquoi la précision de la détection des coordonnées du point touché se réduit avec l'usage. Cette technologie oblige l'utilisateur à "Recalibrer" le panneau Tactile . Ce Recalibrage consiste à masquer l'usure des 2 couches conductrices (ITO) du Tactile en répartissant, sur toute sa surface, les erreures dues à l'imprécision croissante des régions tactiles les plus usagées.

[] Technologie resistive 5 fils

[] Coût et durée de vie

Les dalles tactiles résistives 5-fils ont un coût légèrement supérieur à celui des dalles résistives 4-fils et 8-fils, mais elles offrent une durée de vie et une stabilité plus importantes.Les chipsets de contrôleurs sont disponibles pour piloter les dalles tactiles résistives 5-fils, mais ils sont en général plus coûteux que ceux des contrôleurs 4-fils. La plupart des utilisateurs de dalles résistives 5-fils utilise le contrôleur PCB (Carte) fourni par le fabricant.

[] Construction

D'aspect général, une dalle tactile résistive 5-fils est sensiblement identique à une dalle résistive 4/8-fils. La construction la plus courante est appelée "Film-Glass" (FG). Des barres conductrices résistives ("frit") sont imprimées sur une dalle de verre enduite d'ITO. Un film plastique, typiquement en polyester, enduit d'ITO sur sa face interne est apposé en surface et collé en sa périphérie.Contrairement au résistif 4/8 fils, le "frit" est imprimé à partir des 4 coins de la dalle de verre et son design est d'une conception complexe. Ce design est utilisé, le long de la bande diélectrique, pour créer un flux linéaire du courant électrique dans des les deux axes à travers l'ITO enduit sur le verre. Chaque angle du "frit" est relié par l'intermédiaire d'un fil unique (quatre fils au total) à la languette. Des "Spacer dots" sont appliqués sur la dalle de verre et un adhésif y est apposé à la périphérie, à l'extérieur de la zone active. Ensuite, le "coversheet" est collé au verre. L'ITO enduit sur le "coversheet" est relié par l'intermédiaire d'un fil à la languette.Pour une plus grande résistance à l'usure, le "coversheet" est recouvert d'un produit augmentant sa dureté ("hardcoat"). Il a une dureté approximative de 3H ou 4H, ce qui signifie que les dalles résistives 5-fils résisteront aux rayures d'un objet tel une pointe de stylet dure.

[] Comment le contact est identifié

Le principe de reconnaissance du point d'impact est semblable au résistif 4/8-fils (c.-à-d. la tension mesurée au point de contact est proportionnelle aux coordonnées de l'impact) mais les deux axes sont mesurés sur le verre et le "coversheet" agit simplement en tant que sonde de tension. Lorsque l'écran est touché, les deux couches d'ITO entrent en contact et un courant électrique se forme. Cette tension ainsi créée indique au contrôleur d'exécuter un cycle rapide de mesure comme suit :

  • il affecte les tensions 0V et 5V à une paire de frits sur le verre représentant un axe et mesure la tension au moment du contact par l'intermédiaire du fil connecté au coversheet
  • il applique ensuite 0V et 5V à l'autre paire de frits sur le verre représentant l'autre axe et mesure la tension au moment du contact par l'intermédiaire du fil de coversheet.

Les tensions ainsi mesurées seront proportionnelles à la position de l'impact sur la dalle sur chaque axe et des coordonnées seront transmises à l'ordinateur selon la résolution du contrôleur.

Pour plus d'information sur les dalles resistives 5 fils : Dalle Resistive 5 Fils

[] Technologie resistive 4/8 Fils

[] Coût et durée de vie

Les dalles tactiles résistives 4 et 8 fils sont les plus basiques et les moins chères du marché. Elles ont aussi la durée de vie la plus courte avec un nombre d'impact maximum de 1 à 10 millions et une garantie de 1 ou 2 ans.En revanche, il est relativement facile de piloter une dalle tactile à 4 ou 8 fils en utilisant des circuits intégrés de base. Ainsi le circuit du contrôleur et le connecteur de la languette peuvent être intégrés, à faible coût, sur une carte mère d'ordinateur.Aujourd'hui, beaucoup de processeurs contiennent un circuit de contrôleur 4 fils et les pins du processeur peuvent parfois être directement connectées à la languette de la dalle tactile.

[] Construction

Les dalles tactiles résistives 4 et 8 fils ont une construction similaire. La construction la plus courante est appelée "Film-Glass" (FG). Des "barres résistantes" conductrices ("frit") sont imprimées sur une dalle de verre enduite d'ITO, généralement sur les cotés courts pour mesurer l'axe X. Sur une dalle tactile 4 fils, chacune des ces barres sera connectée à la languette (2 parmi les 4), et deux fois à la languette (4 fils parmi 8) pour une dalle tactile 8 fils.Des "Spacer dots" sont imprimés sur le verre, et la périphérie de la dalle de verre est enduite de colle à l'extérieur de la zone active. Le revêtement plastique (généralement à base de polyester, "coversheet") est collé sur le verre. Le "coversheet" a été préalablement enduit d'ITO, de "spacer dots" sur sa face interne contenant 2 "barres résistantes" conductrices (généralement les côtés longs pour mesurer l'axe Y). Comme pour les barres sur le verre, les barres du "coversheet" sont connectées à la languette en utilisant deux fils pour une dalle tactile 4 fils ou quatre fils pour une dalle tactile 8 fils. Pour une plus grande résistance à l'usure, le revêtement est enduit d'un produit augmentant la dureté de sa surface ("hardcoat"). Les dalles tactiles résistives 4/8 fils ont généralement une dureté de 3H ou 4H, donc une grande résistance aux rayures pouvant être causées par une pointe de stylet dure.

[] Comment le contact est identifié

Le principe de la reconnaissance de l'impact est simple. Lorsque l'écran est touché, les deux films ITO se mettent en contact : le courant peut alors circuler. Le déclenchement de la circulation du courant, indique au contrôleur d'appliquer 0V et 5V aux barres sur le verre et de mesurer la tension au point de contact via un des fils sur le revêtement. Ensuite, il applique 0V et 5V aux barres du revêtement et mesure la tension au point de contact via un des fils sur le verre.Les tensions ainsi mesurées seront proportionnelles sur chaque axe à la position de l'impact sur la dalle et les coordonnées du toucher seront transmises au système selon la résolution du contrôleur.

Pour plus d'informations sur les dalles resistives 4/8 Fils : Dalle resistive 4/8 Fils.

[] Technologie résistive Analogique-Digitale

Cette Technologie brevetée évite les inconvénients de la technologie résistive Analogique décrite ci-dessus: usure, déréglage progressif de la précision du tactile, nécessité des Recalibrages.

Elle n'utilise pas "la variation dans les champs électriques de 2 faces conductrices" pour déterminer les coordonnées du point touché. Elle repose sur un autre procédé électrique résistif beaucoup plus précis et fiable. Il est: Analogique & Digital.

Ce procédé Tactile est conçu pour être utilisé "directement"avec les doigts(pouces,indexes,etc), c'est à dire "sans jamais avoir à utiliser aucun Stylet". Il est:

  • inusable (tests sur plus de 10 années), indéréglable, aucun Recalibrage
  • auto-adaptatif au touché de chaque type de doigts (gros,mous,fins,calleux,ongles,...)
  • multi-touch (utilisable avec 2 doigts simultanément)

Ce Tactile est utilisé par exemple, par le Tactil-Pocket-Computer TDA "Jackito" présenté dans le site internet www.Jackito.com.

[] Technologie à infra-rouge

[] Coût et durée de vie

Les dalles tactiles Infrarouges ont un coût supérieur aux dalles résistives, mais elles possèdent d’excellentes caractéristiques concernant leur durée de vie, leur qualité optique et leur résistance au vandalisme. Comme la technologie tactile Infrarouge n'a besoin d'aucun support (dalle de verre) pour fonctionner, il n'y pas d'usure mécanique. La garantie offert par les constructeurs est de 3 à 5 ans, mais on estime sa durée de vie à 7 ans.

[] Construction

Une dalle tactile Infrarouge est un cadre composé généralement de 2 éléments principaux. La partie électronique contient les émetteurs et les récepteurs infrarouges. Les DELs infrarouges sont installées à la périphérie interne de ce cadre. Certains constructeurs y incluent le contrôleur. Dans ce cas, la dalle tactile à des bords plus large mais le produit semble plus simple à installer et à maintenir. Un cadre polycarbonate noir ayant la propriété de transmettre la lumière infrarouge est apposé sur le cadre électronique. Il est généralement collé afin de créer une composition étanche à l'eau et aux contaminants. Cette solution à 2 composants est parfois intégrée dans un boitier plastic ou métallique. La dalle de verre n'intervient pas dans la fonction tactile. Elle est fixée sur la partie inférieure du cadre tactile. Elle peut être clear, antireflet ou blindée.

[] Comment le contact est identifié

Le principe de reconnaissance du point d'impact est très simple. Les émetteurs et recepteurs infrarouges créent un maillage lumineux, mais invisible à l'intérieur du cadre (zone active). Lorsque l'utilisateur touche la dalle, il interrompt le faisceau lumineux. Les récepteurs privés de lumière infrarouge détectent le point d'impact et transmettent les coordonnées X et Y au contrôleur. Contrairement aux autres technologies tactiles, les coordonnées sont acquises avant que l'utilisateur ne touche la dalle de verre à une distance d'environ 2mm.

Vous trouverez de plus ample informations sur la technologie tactile infrarouge ici : Dalles Infrarouge

[] Technologie à onde de surface

[] Technologie NFI

Les différents contrôleurs de jeu
Arme - Clavier - Écran tactile - Joystick - Manette de jeu - Paddle - Souris - Tapis de danse - Trackball - Volant - Wiimote


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